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Posté le 10 septembre 2012 à 00:41 par dans L'article des Gamers
 
 

Article des Gamers #4 – Wild Blood

 Introduction

Nous voilà rendu pour un 4e volet de  la série Article des Gamers,

Aujourd’hui je vais vous parler  d’un jeu qui a fait son apparition sur l’Appstore le 6 septembre dernier, il sagit de Wild Blood.

Sortie par Gameloft, ce jeu est le premier de celui-ci à bénéficier de la Technologie Unreal Engine 3D.

[ Lire: Wild Blood: Le jeu est maintenant disponible ! ]

Passons maintenant à l’analyse !

 

Article des Gamers  #4 – Wild Blood

Histoire

Vivez le voyage de Sir Lancelot  et de Arthur , un roi fou qui, par la jalousie a demandé  à la sorcière Morgane d’ouvrir les portes de l’enfer, laissant les démons s’échapper et faire la terreur dans notre monde. Lancelot doit donc  affronter le roi Arthur et Morgane  afin de libérer le monde de ces créatures maléfiques et sauver Guenièvre, sa bien-aimé . Sir Lancelot doit maintenant  faire face à son destin.

Graphisme

Lorsqu’on dit que deux choses font qu’un,c’est exactement ça qui c’est passé avec le jeu. Gameloft a vraiment bien utilisé cette  technologie, en effet, lorsqu’on regarde Morgane (Le dragon) au début du jeu ( Voir les  images de ci-dessous) nous voyons cette technologie à l’oeuvre.

J’ai mis les Screenshots un peu plus gros que d’habitude , car je voulais que vous regardiez les détails que le jeu apporte, avouez qu’ils sont incroyables. Mise à part le jeu, l’introduction a aussi subi les effets de Unreal Engine, car c’est vraiment bien réalisé, Gameloft ne s’est pas contenter de mettre uniquement des images avec une voix d’introduction, les développeurs ont vraiment animés l’introduction afin de nous donner un avant goût de ce qui nous attend. Malheurement, J’ai pas été plus loin que le dragon, j’ai hâte de voir ce qui m’attend.

GamePlay

Le plus gros problème lorsqu’on conçoit un jeu, c’est le Gameplay, il est possible de créer de superbes beau graphistes, une belle histoire et tout, mais pour le GamePlay, c’est un peu  différent. C’est dur de faire quelque chose sur un écran de 3.5 pouces. La clé du succès, c’est quand on se démarque, la preuve, Infinity Blade est un jeu qui est vite devenu populaire, car il utilisait un contrôle totalement différent. Ceci dit, les contrôles du jeu manque peut-être un peu plus d’action, par exemple, pour battre un monstre,  il suffit de cliquer avec répétition sur un bouton pour que ton personnage fasse  automatiquement une série de combots. Mise à part, les développeurs ont bien utiliser le multi-touch en y intégrant des énigmes.

Longueur du jeu

 

 

Il existe également le mode Multijoueur , donc même si vous faite le tour, ce jeu sera vous procurer encore du bon temps.

 

 

 

 

 Difficulté 

Même si le jeu paraît à la base facile, il reste que quelques fois, le jeu devient difficile et ce, même si les combots ce fait automatiquement, car certains types de combat demandent beaucoup de précisions, surtout lorsqu’on utilise un arc à flèche.

Sommaire 

Graphisme:      ☆☆☆☆

Gameplay ( les commande): ☆☆☆

Longeur du jeux:  ☆☆☆☆

L’histoire:  ☆☆☆

La difficulté:  ☆☆☆

Note AppSore: ☆☆☆☆  ( et demi )

Informations Supplémentaire 

Le jeu est disponible 6,99$ sur L’AppStore: Obtenir Wild Blood

C’est tout pour ce quatrième volet de l’Article des Gamers, nous nous retrouvons Dimanche prochain pour un autre Article des Gamers.

Trailer du jeu

Steven P.


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